
游戏介绍
《血源:老猎人》是PS4游戏《血源》的资料片,游戏将向我们讲述一批此前剧情从未涉及过的猎人们的故事。其中将增加多种新武器、新敌人、与新场景,探寻亚南历史的秘密,发现《血源》世界的另一面。
游戏截图


模拟器版特色
https://github.com/eFMann/shadPS4-Bloodborne-DLSS-FSR/
本项目基于 shadPS4 模拟器深度定制,专为《血源诅咒》打造的 PC 增强运行版本。集成 NVIDIA DLSS、AMD FSR 超分辨率技术以及 AI 帧生成技术,并针对渲染效率、显存管理、画面表现和游戏运行流畅度进行了大量优化。
【主要特色】
1. 多线程渲染优化:采用全新的多线程渲染架构,充分利用多核 CPU,在 CPU 密集型场景下最高可实现约 3 倍帧率提升。
2. DLSS / FSR 超分辨率:支持 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 3.1,通过较低的内部渲染分辨率输出更高分辨率画面,兼顾画质与运行性能。
3. AI 帧生成:支持 NVIDIA DLSS Frame Generation 和 AMD FSR Frame Generation。RTX 50 系列还支持最高 4 倍多帧生成。
4. FSR 4 支持:可额外安装 FSR 4 扩展组件,为兼容显卡提供新一代 AI 超分辨率方案。
5. 大幅减少游戏卡顿:通过后台着色器编译、异步纹理加载、后台数据传输及着色器缓存优化,显著减少场景切换和探索过程中的卡顿。
6. 显存管理优化:改进 VRAM 回收机制,支持自动释放闲置纹理和缓冲区,对大型高清材质包更加友好。
7. 画面增强:集成 GT-VBAO 环境光遮蔽、增强版 SSR 屏幕空间反射、16 倍各向异性过滤以及角色运动矢量优化,改善阴影、反射和动态画面表现。
8. 自定义分辨率与帧率:通过 F1 设置菜单直接调整游戏输出分辨率、内部渲染分辨率及 FPS 上限,无需额外依赖分辨率和 FPS 补丁。
9. HDR 支持:内置 SDR 转 HDR 功能,可在支持 HDR 的显示设备上获得更好的亮度表现。
10. 键盘鼠标操作:支持 WASD 移动、鼠标视角控制以及自定义按键映射,同时保留手柄操作支持。
11. Linux 支持:提供 Linux x64 版本,支持 DLSS、FSR 3.1、FSR 4 及帧生成等功能。
【最新版本:v2.1.1】
1. 修复启动问题:修复 v2.1.0 在未选择游戏的情况下,直接双击 shadPS4.exe 启动时程序立即关闭的问题。
2. 保留 v2.1.0 全部功能,包括多线程渲染、DLSS / FSR 超分辨率、帧生成、显存管理及画面增强等。
【v2.1.0 主要更新内容】
1. 全新多线程渲染架构:重新设计渲染流程,在 CPU 密集型场景下最高提升约 3 倍帧率。
2. 大幅减少游戏卡顿:加入后台着色器编译、异步纹理加载及后台数据传输,显著改善场景切换时的卡顿问题。
3. 优化着色器缓存:修复着色器重复编译问题,减少重复进入地图时的加载卡顿。
4. 新增 GT-VBAO 环境光遮蔽:改善场景接触阴影与环境光表现。
5. 新增增强版 SSR 反射:提供更精细的屏幕空间反射效果,无需额外安装反射补丁。
6. 新增游戏内分辨率设置:通过 F1 菜单直接设置输出分辨率和内部渲染分辨率。
7. 新增实时 FPS 上限设置:可在游戏运行过程中调整帧率限制,不再依赖传统 FPS++ 补丁。
8. 优化显存管理:自动回收闲置纹理和缓冲区,改善大型高清材质包的运行表现。
9. 新增纹理质量设置:支持 Full、High、Medium 三档,方便显存较小的显卡使用高清材质。
10. 优化动态画面:新增角色运动矢量,改善 DLSS / FSR 下移动角色、敌人和武器的拖影问题。
11. 新增各向异性过滤:默认支持 16 倍各向异性过滤,提升纹理斜向观察时的清晰度。
12. 优化游戏菜单:修复菜单和对话界面抖动问题,保持游戏场景超分辨率效果与 HUD 独立显示。
13. 更新 F1 / F3 设置界面:重新整理性能、画面、显存、界面和诊断选项,增加统一的应用并重启功能。
14. 优化帧生成:更新 NVIDIA Streamline,提供 DLSS 帧生成模型选择,改善帧生成控制。
15. 更新模拟器核心:基于 shadPS4 0.21.0,继承上游模拟器的兼容性、着色器及系统层面修复。
16. 新增 Linux 版本:提供 Linux x64 构建,支持 DLSS、FSR 3.1、FSR 4 和帧生成。
【性能测试参考】
开发者使用 RTX 3060 Laptop 6GB + Intel Core i7-11800H,在安装 BB PC Remaster 高清材质模组的情况下,CPU 密集型场景帧率由约 28 FPS 提升至约 83 FPS。
注:以上为开发者特定测试环境下的数据,实际表现取决于 CPU、显卡及游戏设置。
移植版特色
https://github.com/Supermedo/bloodborne_pc/
本项目由 SuperMedo 开发,是《血源诅咒》的 Windows 原生运行移植项目。通过直接运行 PS4 游戏原有的 x86-64 代码,并将图形渲染转换为 Vulkan,实现无需传统 PS4 模拟器窗口的 PC 运行体验。
项目集成专用启动器、DLSS、FSR、帧率解锁、键盘鼠标控制、MOD 管理及在线功能,同时针对显卡性能、显存占用、游戏稳定性和操作体验进行了大量优化。
主要特色:
1. Windows 原生运行:游戏原有 x86-64 代码直接在 Windows 上运行,图形部分通过 Vulkan 转换渲染,不需要传统 shadPS4 模拟器启动界面。
2. 专用游戏启动器:提供独立启动器,集成游戏设置、画面调整、控制器配置、存档管理、MOD 管理、更新及故障检测等功能,支持 13 种语言,包含简体中文。
3. DLSS / FSR 超分辨率:支持 NVIDIA DLSS、AMD FSR 3.1 和 FSR 4,提供多种超分辨率模式,兼顾画面质量与运行性能。
4. AI 帧生成:支持 FSR 3.1 帧生成,并为兼容的 AMD RX 9000 系列显卡提供实验性的 ML Frame Generation 4.0.1。
5. 高帧率运行:支持 30、60、90 FPS 以及最高默认 120 FPS 的帧率设置,改善游戏流畅度,同时针对布料、植物、跳跃距离等游戏逻辑进行了高帧率适配。
6. 高分辨率支持:支持从 720P 到 4K 的输出分辨率,并提供 Native AA、Quality、Balanced、Performance 等画质选项。
7. 画面自定义:支持调整视野范围、景深、动态模糊、色差、环境光遮蔽、抗锯齿、屏幕空间反射、动态光照阴影及模型细节。
8. 键盘鼠标操作:支持 WASD 移动、鼠标视角控制、按键自定义以及类似黑暗之魂3的操作布局,同时支持手柄和键盘鼠标混合操作。
9. MOD 与补丁支持:支持加载第三方 MOD 和游戏补丁,无需直接修改原始游戏文件。
10. 《老猎人》DLC 支持:支持 The Old Hunters DLC,可从自有游戏资源中导入 DLC 数据。
11. 存档管理:支持导入 shadPS4、Awaken 移植版、bbhost 以及 PS4 导出的存档,并提供自动备份和角色恢复功能。
12. 成就系统:内置游戏奖杯展示页面,可实时查看已经获得的成就。
13. 游戏辅助功能:提供不死模式、隐身、静音脚步、敌人控制、镜头调整及其他可选玩法修改。
14. 在线功能:测试性支持玩家留言、血迹、其他玩家幻影以及铃铛召唤等在线互动内容。
15. 自动更新与故障检测:启动器可以自动检查新版本、更新游戏文件、检查显卡驱动及运行环境,并提供错误诊断和日志报告功能。
【最新版本:v1.9.7 更新内容】
1. 更新机制全面改进:采用更安全的更新流程,先检查下载文件,再执行安装替换,更新失败时能够自动回滚,避免新旧版本文件混杂导致程序无法启动。
2. 在线连接优化:修复游戏内重启后在线连接丢失的问题,重启后可以继续保持在线状态。
3. 在线服务器调整:正式移除 The Hunter's Dream 服务器选项,默认使用 SuperMedo Server。原有玩家需要重新登录一次。
4. FSR 4 画面优化:移除 FSR 4 额外锐化处理,避免与 FSR 4.1.2 自带锐化叠加产生边缘瑕疵。
5. 显卡识别优化:针对新检测到的 NVIDIA 显卡自动选择 DLSS 超分辨率方案,即使关闭自动设置也能正确识别显卡。
6. 帧率设置修复:修复帧率设置在游戏保存配置及重新启动后无法正确保持的问题。
7. 启动前环境检测:新增 Vulkan 显卡识别、显卡驱动、Visual C++ 运行库、Windows 防火墙及 OneDrive 游戏目录等检查,并提供对应问题提示。
8. 游戏文件检测:能够检查被其他工具修改过的 eboot.bin,并尝试恢复本机干净版本;新增完整游戏文件校验功能。
9. 存档安全性优化:改进存档和设置文件写入机制,避免程序崩溃或磁盘空间不足造成文件写入不完整。
10. 成就迁移:支持从其他安装目录导入已有游戏成就数据。
11. 启动器优化:改进搜索、帮助页面、日志记录和错误提示,进一步提升使用体验。
【运行要求】
1. 操作系统:Windows 10(1903 或更新版本)/ Windows 11,64 位。
2. 处理器:Intel 第四代 Core(Haswell)及更新处理器,或 AMD
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